忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。

问道手游忽视所有抗异常

忽视所有抗异常是要求道的,就是增加自己的障碍技能,比如你是金就是能封住别人的几率加大。忽视抗性就是对练法的角色的要求的。

忽视所有抗性:是打手用的,一般针对那些抗金(木水火土)的怪物或者加抗金(木水火土)的宠物。以及穿抗金(木水火土)衣服的玩家有效。这个属性能忽视这类抗性。提高对这类属性的伤害。

问道手游忽视所有抗异常上限

问道 手游中,忽视抗性对于法系职业来说很重要,因为对法系的输出量影响很大。那么忽视抗性具体有什么用呢?我给各位分析一下忽视抗性的效果。一:忽视所有抗性,这个可以在特定情况下提高法系的输出(面对有高抗性的单位时,效果很明显),但是它不能提高伤害的上限.如果把忽视所有抗性堆到百分之100,会怎样呢?会对抗性为100的怪物造成百分之100的输出。如果对面没有抗性,自身的忽视所有抗性则为摆设。手游相比端游的怪物抗性都有所降低,目前来说,忽视所有抗性,有更好,如果没有也不用刻意去堆,如果要堆,50左右就够用。二:所有抗性:抗性可以降低法术对自己造成的伤害。如果把堆到百分之100会怎样呢?可以参考没有改版以前的叛逆怪物,碰见抗金怪(抗金100),宠物不出降魔斩,只能打出几点伤害。如果是人物抗性堆到百分之100时,是不是对方的法术也只能对你造成几点伤害呢?不一定,这个要看对面的伤害,对面的忽视,以及你自身的防御和抗性,经过一系列的计算,最后打出实际伤害。三:忽视所有抗异常:和忽视所有抗性同理,可以在特定情况下提高障碍成功率,不能提高成功率的上限。如果对面没有抗异常,则自身的忽视所有抗异常为摆设?可能目前大家都是这么认为的,其实不然,在同等道行的情况下,不管对手是否穿了抗衣,你的忽视越高,你能障碍对面的回合就越久,忽视越高越好。四:抗障碍:抗障碍和忽视障碍是相对的,可以降低对面对自己障碍成功率和障碍回合数。在同等道行下,你的纯抗如果能到达80(最高效果也就是纯80)的时候,对手很难障碍上你,就算障碍上,也是一回合解开。纯抗80,就是你的抗性为180,对面的忽视为100.但是当纯抗高于80时,起的作用还是80的作用。如果你抗异常500,对面忽视300,纯抗达到200,效果也是等于纯抗80的效果,和宠物有效亲密上限一个道理。还有一点,就是两个同样的道行被障碍上以后,抗异常高的,会提前解开,简单说,就是抗异常还是有解除障碍的作用。五:技能上升:攻击技能等级提升,可以提升伤害,障碍技能提升,可以提升成功率,(中毒可以很直观的表明这一点,对方血量固定,高技能的毒造成的伤害就越高,也就是提高障碍技能效果,等于提高障碍成功率)辅助技能提升,可以增加技能表现出来的效果数值,(例如金系拉刀,我们都喜欢加技能高的刀手)六:强法伤,强物理伤害:可以提升输出伤害,增加的伤害不会体现在面板上,假如如你人物5W伤害,然后强物理为10%,那么你的面板实际伤害就为5W*(1 0.1)=5.5W。还可以这样理解:如果你对怪物的伤害为10W,出必杀15W,出斗子25W。当你拥有强物理10%以后,对怪物的伤害将会变为11W,出必杀16.5W,出斗子27.5W, 你的实际输出越高,强物理的收益越高!我这么说大家懂了吧。

问道手游忽视所有抗异常和忽视所有抗性

区别在于:

忽视所有抗性:这种属性,影响人物的法术伤害,对所要法术秒的目标造成抗法术能力降低,所以就会秒的多一点,针对练法的人用的多。

忽视所有异常:这种属性,影响人物的障碍技能,对所要障碍的目标造成抗异常能力降低,换个角度来说,就是提高人物封上目标的机率。忽视抗性是打手用的,每个怪对五系法术都有一定的抗性点,增加用法术秒怪的伤害,忽视异常是封手用的,能降低对障碍技能的要求,增加你用障碍技能的成功。拓展资料:

忽视所有抗性和忽视所有抗异常如何选择?忽视所有抗性:比如说你是法金。对方因为加了金相(或宠物加了抗金)那你用秒技时,对方就会抗掉你部分的伤害。如果你有忽视所有抗性的话,你就能抵消掉对方抗金系法术的效果了。忽视所有异常比如对方衣服或首饰上有抗遗忘(比如你是金)那你封对方时,就很难封上了。如果你有忽视所有异常的话,你就能抵消掉他抗你封法的效果了。如果你要当打手就用忽视所有抗性,如果你是封手就用忽视所有抗异常。