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梦幻西游牛劲怎么使用

时间:2024-02-21 23:17:1072 人浏览举报

关于 “梦幻西游牛劲怎么使用3 条回答

  • 枝绿云胡树的
    枝绿云胡树的
    2024-02-21 23:17:10
    有用

    楼主您好,

    129定心魔王为您解答,定心和牛劲都是增加法术伤害的,区别在于,牛劲属于魔王寨门派技能,增加的法术伤害=技能*1.25,固定十回合,增加的法术伤害不会受法术修炼和暴击等附加效果影响,梦幻里暂时是没有附加牛劲效果的套装的。而定心术则是狮驼岭的门派技能,临时提高自身灵力。狮驼主物理,辅助为封,所以这个技能等于是废柴,至于定心术套装效果那就相当不错了,集齐三件附加效果为增加自身等级-10的灵力,持续四回合,四件与三件的效果一样,集齐五件可以增加自身等级 10的灵力,持续8回合。一个是灵力,一个是法术伤害,我想不用我解释为何是定心增加的法术伤害多了。 纯手打~

  • 圆滚滚
    圆滚滚
    2024-02-21 23:17:10
    有用

    .地煞星的输出封系和辅助配置★ 首先前排从左往右数第五个位置随机站乾坤无行或长生无界。· 地煞星输出主怪共6个输出

    地煞星辅助主怪共5个输出【5X的普陀主怪比较好杀,只要集中攻击有自在心法的怪就不同 2. 地煞星使用技能与特技的规律  封系封系怪封上4人后会使用笑里。封系怪被封会起纸人,WZ怪会对血量最少的人使用落宝金钱。FC怪会对血量最少的人使用五雷咒。PS怪会对血量最少的人使用魔音摄魂(俗称禁疗)。NE怪会对任意一只召唤兽使用漫天花雨。WZ怪会对任意一只召唤兽使用烟雨剑法,或者对血量最少的怪点红灯。物理系物理怪第一回合对血量最少的一或二只宝宝使用破血。物理怪被封会起纸人,DT怪有极小几率起干将。DT怪破血完直接横扫防御最低的人,或者任意一只宝宝。会对人使用破碎无双。血量不足会使用后发制人。ST怪破血完变身,鹰击防御最低的人或者任意一只宝宝。极小几率对人使用连环击。法系法系怪第一回合魔兽之印或者圣灵之甲,剩余一只法系对血量最少的宝宝使用群法。法系被封会起纸人,对人使用无魂,对召唤兽使用鬼泣,使用四海升平,或对血量最少的怪使用命疗术。LG怪会对血量最少的人使用龙腾,极小几率使用龙吟。MW怪会对血量最少的人使用三味真火,或起牛劲。辅助系  辅助怪第一回合加状态,之后回血,或者放门派技能。HS怪第一回合推防御,之后起金刚,等级≥109的队伍点的5XHS怪会使用舍生取义。唧唧歪歪或者罗汉金钟。对面怪血量不多时对人使用乾坤斩或西天梵音(扣愤怒)。PT怪第一回合上对法系怪灵动九天,5XPT会给怪起灯,也会灭灯。会对血量最少的人使用五行法术。DF怪第一回合上鬼眼,之后尸腐毒或阎罗令。TG怪TG怪只会天神护体,雷霆万钧和极小几率出现的天雷斩。虽然TG怪有点蠢 但是人家是魔TG,雷霆万钧非常痛。【小建议】· 怪被封上3只后有很大几率使用晶清玉清,运气好就一个怪晶清,运气不好所有的封系辅助一起玉清晶清,每次都推爆,等于前面几回合白杀。· DT、ST和WZ怪被催眠和日月乾坤之外的技能封上有一定几率被水清或水清。· 不要对怪使用笑里,一点都不科学· 5X的HS怪舍生上限是三次,之后不会再舍。· 等级≥129的队伍点的3-5X,HS怪会随机舍生。

    三、挑战地煞星【以下是老肥杀了近一年地煞的经验之谈,请各位根据自身情况合理配置】1. 队伍配置· 封系:最好有个一速,至少一个封系。109的队伍700速度4X稳拿一速,800速5X稳拿一速。 估计值~特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,慈航。法宝:加门派技能或者加封法宝,金甲/法金甲,风带。≡地煞星封上3个怪后有很大几率晶清玉清,回血很厉害等于白杀,建议封上两个怪就不要封了。4X以上的主怪自带高神迹,大可放心地封主怪,下回合自动解。FC最好封催眠,点杀怪时可以适当封失魂或定身。PS封完两个怪可以禁疗,禁疗不算封,但是天罗地网算。WZ和NE不多说。TG封错乱,可以适当用镇妖,五雷轰顶是强力输出。· 辅助:保证速度比队里物理输出快,防御不能太低,会控制愤怒。特技:晶清/玉清,凝滞/流云,罗汉,吸血/诅咒,放下。法宝:恢复类,风带,金甲/法金甲,七宝。辅助跟封系不一样,一速封不管愤怒超不超110都能JQYQ,放大特技。辅助速度在封系怪有时候可能比对面HS还慢。所以愤怒必须控制在110以下放大特技,不要愤怒到了120起了个塔还让一速五龙开你去晶清,绝对被笑 不出意外真的是这样的,屡试不爽好嘛。HS推防御加金刚,之后回血,记得用一苇渡江给人加速度,推血切记不要点着人推,万一对面PS怪正好禁疗了你点的人一滴血都回不了。DF上眼,毒,法宝摄魂和JN魂飞魄散的效果非常明显。PT灯,灭灯,放特技。

    · 物理:保证防御不低,伤害够。特技:破血,野兽,吸血。法宝:金甲/法金甲,风带,七宝。DT有耐DT,但是ST的防御就不够给力了,很容易被对面物理点杀,适时防御。· 法系:法系真的很少有人带去地煞,去了也就是顶药被扫的份儿特技:放下,吸血,凝滞/流云。法宝:金甲,金甲,金甲,金甲,金甲和七宝。法系防御固然低,耐龙宫耐魔王很少见,对面输出怪是DT就在他要扫的那回合防御,扫完就可以放心吸血顶药了。2. 技能的巧妙运用· 门派技能DT的后发制人:ST怪飞机完都是防御的,碰到5X防御的怪这回合DT扫上去也扫不死不如后发制人,下回合你就是一速。HS的一苇渡江:在流云凝滞都来了还抢不到一速的时候,你一苇渡江就能提升全队人的速度,下回合一速在我们手里PS的魔音摄魂: 5X怪老舍生,魔音摄魂上去让HS怪想舍也舍不了,想回血?没门儿!WZ的驱魔: 解开并且抵御FC的封。TG的五雷轰顶:封上了没事情干怎么办,五雷轰顶,三四五千的输出数据不是每个门派能有的!(其实每个门派都能有)宁心: 解开并抵御NE的封。DF的魂飞魄散:对面怪又是红灯又是金刚护体,看得眼花,驱散一下视界就干净了~寡欲令: 解开并抵御PS的封。LG的解封: 解开NE的封。ST的象形: 变身还有最后一回合,对面法系秒过来我们马上要躺,象形上去吧,法系出不了手!·门派克制技能我们都知道,不管是抓鬼副本活动还是PK比武跨服,门派克制技能几乎被人们遗忘了。没关系 地煞的时候让我们回忆起她们.十二门派克制顺序:DT-LG-PS-FC-MW-HS-PT-NE-WZ-ST-TG-DF-DT门派克制用的是150点愤怒,虽然它是JN,但是只要你没被日月乾坤套上,你有150愤怒你就能出手。不是100%命中,但是109的门派克制一次能扣5900,DF甚至能扣6100的血。扣完之后脚下出现飞机过的两个圈圈,这种情况下可以出宝宝换宝宝,其他不能干。{小建议}:5X稳下来再用,3X4X愤怒没地方浪费了再用。门派克制技能是最后的一手,实在没地方耗愤怒了再使用。3. 杀怪顺序{以下顺序针对等级≤109的队伍而言,这是最优杀法。}我们队的配置是109的FC WZ HS DF DT/ 候补LG TG基本是2封2辅助带1DT或者2封1辅助两输出。【109地煞标配,但是这个队不是我的固定队】

  • 八月物语
    八月物语
    2024-02-21 23:17:10
    有用

    可以叠加的 王府井前两联就有MWZ定心 灵动 牛劲在服战打过 另外你说的三味真火的威力受伤害和灵力哪个更高 我不太明白你的意思 但是 我可以这样来跟你说 法系武器伤害/4会转换成法伤而法系链子高灵也是必须的吧(我真是发话- -。) 通过增大灵力来提升法术的伤害是显然不可能的 而武器有加属性 也有高伤 你是说在这方面取舍是吧 那么来说好了1力0.4灵 1耐0.2灵 1体0.3灵 1魔0.7灵 然后你自己算

    三味真火=技能(三味)×3.5 灵力差×1.0 武器伤害×0.315 70

    根据公式来说 基本上来说 装备五行不克 人物等级不变 别人也不变 并且技能等级不变的情况下每提升1点灵力大约提升1点法术伤害 一般极品法系武器也就30体30魔吧 也就等于30*0.7 30*0.3=30灵力 这样大概就等于30法伤 如果武器多了120伤害一样能得到一样的效果 综合来看 其实都差不多 但是提升伤害要更加容易一些相对于属性来说(不过加伤害只是加法伤 并不加法防 而属性既加法伤又加法防)如果你单问法伤 取舍一下 提升伤害来得更简单

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